Level Infinite成功推出RTS游戏《沙丘:觉醒》

发布时间:2022-10-06 09:15:34         来源:GT手游      类型:资讯

8月28日,德国科隆国际游戏展闭幕。三年后,官方披露了26万多人的现场展览纪录,来自53个国家和地区,约1100名参展商参加了科隆展。

科隆展连摘三奖、首发重磅新游,成立不到一年的Level Infinite什么来头

2022年德国科隆游戏展获奖游戏为:

最佳动作冒险游戏《匹诺曹的谎言》

最佳动作游戏《重金属:地狱歌手》

最佳家庭游戏《Paper Trail》

最佳独立游戏《光照墨》(Inkulinati)》

最佳多人游戏《战锤》 40K:暗潮》

最佳操作游戏《盗贼之海》

最佳 RPG游戏《匹诺曹的谎言》

最佳体育游戏《全精英摔角:永远战斗》

最佳模拟游戏《IXION》

最佳原创游戏(Inkulinati)》

最期待 Xbox 游戏本尼迪克特福克斯最后一案

最期待 Switch 游戏《Tin Hearts》

最期待 PC 游戏《重金属:地狱歌手》

最期待 PlayStation 游戏《匹诺曹的谎言》

观众选择奖最佳参展商:万代南梦宫

《霍格沃茨的传承》是观众选择奖最佳宣传片

科隆展连摘三奖、首发重磅新游,成立不到一年的Level Infinite什么来头

其中,摘得“最佳动作游戏”与“最期待 PC 游戏”重金属:地狱歌手双重奖Funcom与旗下Outsider建造工作室; 获得最佳多人游戏的战锤 40K:暗潮》,由Fatshark研发工作室。两款获奖游戏均为腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite本次展览推出的主力游戏。在Level Infinite从官网可以看出,上述两款获奖游戏由工作室独立发行。

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此外,科隆开幕式上首次公布的开放世界生存MMO新游《沙丘:觉醒》成功推出RTS游戏《沙丘:香料战争》MMO游戏《流放者柯南》Funcom工作室以其对原始世界观和工作室研发优势的解读,延续了经典科幻小说IP沙丘宇宙。

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Level Infinite它是腾讯于2021年12月推出的国际游戏业务品牌,不到一年,就以几款游戏吸引了全球开发者和玩家的目光。科隆首次参加展览,展示了其在欧美主流主机游戏市场的竞争实力,奖项和新产品含金量极高。同时包括《夜族崛起》,《PUBG MOBILE》《幻塔国际版》《GTFO》其他参展游戏,包括跨终端、跨品类、国际化、多元化的产品阵容。

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腾讯互娱国际游戏业务业务CEO在接受德国媒体采访时,刘明说:“‘赋能’是 Level Infinite 自成立以来一直强调的关键支柱。在尊重工作室自主创作自由的同时,提供跨终端体验、服务游戏等支持。”

刘明在专访中指出,Level Infinite面对全球产业竞争格局和下一步发展计划的核心优势:

改变发行商、开发工作室和玩家社区之间的传统关系,使双方更紧密地联系在一起。从资本布局到产品布局,最后到系统布局,Level Infinite正通过“全球合作体系”构建全球游戏生态系统。结合区域精益发行管道,全球R&D储备继续推出能够突破开发制作局限性,激发全球玩家共鸣的游戏。

充分考虑个性化需求,为世界各地的玩家带来最喜欢的游戏。Level Infinite鼓励和支持每个开发工作室保留个性基因,并提供技术、工具、能力和服务作为放大器,帮助实现游戏质量和商业潜力的双赢局面。

继续积累产业化能力和全球产业链布局,探索下一代游戏体验。XR、AI、云游戏等前沿技术突破不断推动游戏创新,探索下一代游戏体验一直是全球制造商竞争的下一个出路。Level Infinite将继续与合作伙伴探索最新趋势,实现跨终端体验和服务游戏的高质量增长。

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