腾讯游戏国际商业品牌Level Infinite携带沙丘:觉

发布时间:2022-08-27 09:22:35         来源:GT手游      类型:资讯

8月24日,欧洲最大的游戏展“德国科隆游戏展(Gamescom)”回归线下盛大开幕,腾讯游戏国际商业品牌Level Infinite携带沙丘:觉醒k:《暗潮》《夜族崛起》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等主要游戏产品亮相。

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

Level Infinite展示多款硬核新游

第七展区,《PUBG Mobile》联动Formula 由赛车共同打造的线下设备,为全球游戏厂商和海外玩家带来了耳目一新的沉浸式展览体验。

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

面对优秀游戏厂商云集的科隆展,Level Infinite这次展览带来了许多被寄予厚望的新作品。

开幕式上,主持人Geoff Keighley本次科隆展首次重磅新游正式公布。Funcom工作室带来的开放世界生存MMO游戏《沙丘:觉醒》。经与Shiro合作推出沙丘IP改编RTS游戏《香料战争》吸引了全世界的广泛关注, Funcom计划延续其《流放者柯南》MMO发展优势,带领全球玩家探索多人在线互动的沙丘宇宙。

重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》是一款由Funcom及旗下Outsider第一人称射击游戏由工作室推出。游戏创新融合FPS随着许多重金属音乐巨星的音乐,玩家需要通过地狱战场,用各种武器对抗强大的恶魔,最终击败地狱统治者,恢复主角被偷的声音。当地时间8月25日晚,《地狱歌手》在科隆展上举办了游戏展历史上最大的金属音乐会,老金属乐队三学科乐队(Trivium)的主音马修(Matthew Heafy)、大敌乐队(Arch Enemy)主音爱丽莎(Alissa White-Gluz)签约嘉宾带领演出,将展览气氛推向高潮。

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游戏预告片一上线,就以其独特的创意、酷炫的画面和震撼人心的金属音乐在海外引起了极大的反响。本重金属:地狱歌手》获科隆展四项奖项提名,包括最受期待Xbox 游戏(Most Wanted Microsoft Xbox Game)、最受期待PC游戏(Most Wanted PC Game)、最佳动作游戏(Best Action Game)还有最原创的游戏(Most Original Game),最终赢得了全场最受期待的胜利PC游戏奖。

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《夜族崛起(Vrising)》是由Stunlock工作室开发的开放世界吸血鬼生存游戏。玩家将在危险的世界里扮演吸血鬼,不仅可以建造自己的城堡,还可以通过 PvP和 PvE战斗模式与朋友在线互动。到目前为止,这个游戏在Steam平台累计销量已超过250万份,评论超过4万份,至今仍保持不变“特别好评”。展览现场建造的《夜族崛起》“吸血鬼王座”,吸引大量玩家沉浸体验。

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《战锤40k:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》是由Fatshark四人合作射击动作游戏战锤风格四人合作射击动作游戏。《战锤:末世鼠疫》成功发行,前两款畅销且屡获殊荣,Fatshark在这部备受期待的新作品中出了很多努力,被很多媒体誉为“最有趣的战锤游戏”、“求生之路的天花板玩法”。自游戏正式公开以来,它已经获得了全球数百万人的关注。

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不久前,《幻塔国际版》在海外上线(Tower of Fantasy)》也在Level Infinite展区亮相。这是一款跨终端开放世界角色扮演游戏,具有二次幻想风格。玩家可以通过定制图像和战斗风格,选择合作团队和单人冒险模式,开启独特的幻想之旅。游戏正式上线前,预约量超过400万,游戏发布当天获得122个国家和地区iOS游戏下载榜Top 10.在36个国家和地区登顶Top 1.目前在海外下载已超过1000万,支持PC跨端体验手机游戏。在科隆展现场,吸引了大量玩家体验实机。

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吸血鬼:避世血族 - 血猎(Vampire:The Masquerade - Bloodhunt)》是由Sharkmob工作室开发的第三人称射击TPS战术竞技游戏,玩家将化身吸血鬼在布拉格的街道上展开激烈的战斗,利用现代武器、装备和超自然力量赢得这场大逃杀。《血猎》为玩家提供了丰富的职业和氏族选择,玩家可以利用丰富的武器库和超能力体验游戏中超越重力的垂直战斗。

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《GTFO》由10 Chambers开发的第一人称射击恐怖游戏,结合潜行和冒险的困难游戏,使合作射击充满了冒险乐趣和紧张的刺激。游戏中的四名玩家需要合作组队,打败怪物,并采取各种战术合作来完成冒险行动。《GTFO》开发团队表示,将继续更新限时任务,为玩家提供新的游戏体验。

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

腾讯光子工作室和韩国 KRAFTON联合开发的《PUBG MOBILE》科隆展也亮相。自2018年发布以来,该游戏已在海外240多个国家和地区发行。在当地战略和服务游戏技术创新的帮助下,该产品在中东、东南亚等地区取得了声誉和商业双向成功。在《PUBG MOBILE》与F4赛车联名展位上印有印章PUBG IP图像联名款F4赛车吸引了很多参展商打卡。

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

Level Infinite帮助合作工作室为全球玩家带来更好的游戏体验

Level Infinite与Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment以合作工作室为基础PC、主机端和移动端发布跨平台游戏。目前,Level Infinite其游戏涵盖了动作、冒险、战术竞技MOBA、开放世界等多个游戏品类。

Level Infinite携多元产品矩阵亮相德国科隆游戏展,助力合作工作室发展

谈到当地制造商走向全球化的意义,腾讯互娱国际游戏业务CEO刘明曾表示,游戏生态始终为游戏制造商和开发者探索最前沿的玩法和机制提供开放创新的土壤。

“Level Infinite致力于授权合作工作室,为全球玩家带来更好的游戏体验。”刘铭表示,“Level Infinite国际化能力是通过每个工作室的个性来实现的,每个工作室都是独一无二的,具有其基因和经验的研发方法论。鼓励和支持每个开发工作室保留个性基因,Level Infinite作为放大器,将为他们提供技术、工具、能力和服务,帮助他们实现游戏质量和商业潜力的双赢局面。”

腾讯集团高级副总裁马晓轶在谈到全球游戏产业的未来时表示,“回顾近年来游戏产业的快速发展,玩家规模的快速增长给行业带来了新的变化。随着新兴市场的兴起和跨终端体验的融合,整个游戏行业迎来了新的挑战和机遇;VR、XR前沿技术的创新和应用也将为游戏内容和体验带来巨大的增量空间。”

随着越来越多的中国游戏制造商布局全球市场,可以预见,游戏产业将加快国内外共振频率的新轨道,国内游戏产业也将进入一个新的阶段。

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