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发布时间:2022-09-23 09:30:02         来源:GT手游      类型:资讯

在由 Gamesindustry.biz 伦敦举办的游戏研讨会 GI Live 上,PlayStation 独立游戏负责人吉田修平谈到索尼的改进 PS Plus 服务的方法,尤其是关于其顶级版本 Extra。

与微软 Game Pass 大多数第一方都有不同的订阅服务 Xbox 游戏将在首发时同步登录 XGP,但吉田仍然相信索尼“游戏发布时应全价发布”。

索尼互娱吉田修平:相比订阅制我们更相信全价发行

老版本的 PS Plus 一些游戏在发布时会加入订阅服务,比如火箭联盟和糖豆人。吉田说,这确实有助于他们的成功,因为它可以让这些多人在线游戏快速获得大量玩家。但新的多层次 PS Plus 服务路线会有所不同。

索尼互娱吉田修平:相比订阅制我们更相信全价发行

他解释说,对于开发商和发行商来说,服务的附加值在其他地方,就像电影一样,为游戏在生命周期后期提供额外的收入来源。

“新的 PS Plus 本质上,它就像旧的 PS Plus,我们仍然每月发布两到三款新游戏,而新级别 Extra 有数百种游戏供人们玩。对于 Extra,我们的方法是帮助发行商管理生命周期。我在 PlayStation 管理第一方工作,所以我知道这就像在电影中一样:首先在电影院上映,然后支付,或加入订阅服务,或免费在电视上播出,每次都会产生新的收入,接触更广泛的观众。”

索尼互娱吉田修平:相比订阅制我们更相信全价发行

“以同样的方式,我们相信全价销售可能包括在六个月、三个月或三年后,当游戏销量下降时PS Plus Extra 这项服务有助于向新的、更广泛的受众介绍这些游戏。有些人可能会错过这些游戏,这是产生声誉的好机会,或者如果有的话 DLC 或者续集,我们可以帮助提高对这些游戏的兴趣,让更广泛的观众了解这个系列。”

“因此,我们鼓励发行商利用这些服务来管理每件作品的生命周期。”

谈话结束时,他谈到了订阅服务“索尼仍处于试验阶段”,但在 PS Plus Extra 第一天同步推出的《迷失》是服务成功的好例子。

索尼互娱吉田修平:相比订阅制我们更相信全价发行

他的评论与 PlayStation 老板 Jim Ryan 评论相呼应,Jim Ryan 在 3 月份接受 GI.biz 如果平台持有者的游戏在发布时直接进入订阅服务,他们可能会受到影响。