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假如有玩家想要“简单”如果你很难轻松体验卧龙:天空坠落,对不起,没有这个选项。这个游戏只有一个难度选项,Team Ninja解释背后的原因。
最近,一些媒体问,有很多类型的灵魂游戏玩家喜欢困难的挑战,但一些玩家认为这样的游戏太难了。开发团队是否做了一些让游戏更简单、更容易开始的内容?例如,就像艾尔登法环一样,虽然这是一个困难的游戏,但制造商也建立了灵魂机制,使游戏对新手玩家更友好。
制作人山际真晃对此表示:“我们认为,设置唯一的困难是让所有玩家克服同样紧张的障碍,从而获得更好的成就感。在游戏中,我们将为玩家提供不同的方式来迎接挑战。”
“这样,玩家就可以和朋友谈自己打败了BOSS因为这种交流的欲望会很强烈,玩家可以在网上与他人交流。”
“同样的挑战,不同的方式,这样的设置是非常重要的。卧龙在各个方面都不是一个简单的游戏,但我们将为玩家提供高度的自由和随意的游戏方式,让玩家以自己的方式克服障碍。”
“我首先想到的是士气系统。玩家会有士气价值,如果他们提高士气,他们会变得更强大。他们可以利用这一点来选择他们想要面对的敌人,或者再次提高士气来挑战更强大的敌人。也许在玩家强大到一定程度后,他们更容易击败敌人。”
“玩家也可以像传统一样ARPG同样升级角色变强。”
“游戏中有很多人,玩家可以上网和两个朋友一起玩游戏,组队挑战BOSS。”
“我们将让玩家探索自己的清关方式,这是卧龙设计中一个非常重要的概念。”
2023年将出售《卧龙:苍天陨落》PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。
最近,一些媒体问,有很多类型的灵魂游戏玩家喜欢困难的挑战,但一些玩家认为这样的游戏太难了。开发团队是否做了一些让游戏更简单、更容易开始的内容?例如,就像艾尔登法环一样,虽然这是一个困难的游戏,但制造商也建立了灵魂机制,使游戏对新手玩家更友好。
制作人山际真晃对此表示:“我们认为,设置唯一的困难是让所有玩家克服同样紧张的障碍,从而获得更好的成就感。在游戏中,我们将为玩家提供不同的方式来迎接挑战。”
“这样,玩家就可以和朋友谈自己打败了BOSS因为这种交流的欲望会很强烈,玩家可以在网上与他人交流。”
“同样的挑战,不同的方式,这样的设置是非常重要的。卧龙在各个方面都不是一个简单的游戏,但我们将为玩家提供高度的自由和随意的游戏方式,让玩家以自己的方式克服障碍。”
“我首先想到的是士气系统。玩家会有士气价值,如果他们提高士气,他们会变得更强大。他们可以利用这一点来选择他们想要面对的敌人,或者再次提高士气来挑战更强大的敌人。也许在玩家强大到一定程度后,他们更容易击败敌人。”
“玩家也可以像传统一样ARPG同样升级角色变强。”
“游戏中有很多人,玩家可以上网和两个朋友一起玩游戏,组队挑战BOSS。”
“我们将让玩家探索自己的清关方式,这是卧龙设计中一个非常重要的概念。”
2023年将出售《卧龙:苍天陨落》PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。