PlayStation公布科幻生存恐怖游戏《木卫四协议》新战

发布时间:2022-10-01 09:13:09         来源:GT手游      类型:资讯

近日PlayStation官方公布了科幻生存恐怖游戏《木卫四协议》的新战斗方式和细节,以及开发团队如何创造一个令人难忘的恐怖故事和技能。

《木卫四协议》新战斗方式和细节 更难更恐怖

木卫四协议战斗是远程射击和残酷近战的独特组合,通过一种称为GRP独特的重力武器(或握把)让玩家在两者之间快速切换。这是最激烈、最内向、最可怕的战斗系统之一,它被称为PS5上的一些次世代功能被放大,特别是DualSense优秀的触觉反馈控制器。与电击棒全力重击活食者的反馈相比,没有任何感觉。

木卫四协议的新机制“突变”为战斗增添深度。活食者是黑铁监狱的囚犯,他们被一场神秘的疫情所改变,使卡利斯托陷入混乱。当传染病蹂躏宿主的身体时,它会通过触手剧烈地从他们的身体中传播出来。当触手爆炸时,玩家有一个很短的差距,瞄准触手开枪杀死病毒,直到触手进一步破坏宿主。杀死病毒可以快速制服敌人。

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如果玩家在活食者触手时未能击倒它,病毒将完全控制生物,并引发一系列可怕的突变,使它更强大,更难杀死,通常更致命。如果不能同时阻止多不能同时被阻止,玩家将被一群嗜血怪物包围。

主创《木卫四协议》Glen Schofield这意味着在游戏中设计了不同的难度等级,但它们是对的“一般难度”设置可能比其他游戏更难。这也意味着更难设置将剥夺玩家更多的资源,敌人将更强大、更具侵略性。他希望玩家有挑战感和成就感,而不是沮丧和沮丧。

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Glen还说,声音效果将是恐怖气氛的重要组成部分。开发团队花了很多时间来处理声音效果。他们不仅要让声音效率感到逼真和可怕,而且要让它尽可能适合图片性能,以达到让玩家坐立不安的效果。游戏中有超过20万个独立的声音效果。他们制作了60多个独特的声音效果。

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此外Glen它还提到了游戏的艺术和环境设计。他认为,由于游戏背景设定在300年后的未来,场景中的大量机器可能不熟悉,但他们会使用其他方法让玩家从这些不熟悉的事情中感受到真实,如锈蚀的边缘和脱落的油漆。

不仅如此,他们还在一些特定场景中安排了一些由AI生成的物品或敌人。Glen认为这些“生成式设计”产品看起来既熟悉又陌生,可以让椅子或监狱栏杆等日常用品变得更加独特和未来主义,让玩家更好地沉浸在科幻世界中。

《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4,PS5,XboxOne、XSX|S和PC平台。