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近日,游戏纪录片频道Nocilp发布了《毁灭战士4》项目未完成的实机视频和开发者日志。内容包括Noclip对id Software让我们来看看《毁灭战士4》的采访和演示片段。
《毁灭战士4》的发展过程非常坎坷,游戏最初的想法是围绕地球“地狱起义”这个核心打造战斗,制作成类似使命召唤系列的游戏。经过漫长的开发,游戏制作人Marty Stratton相信这样的《毁灭战士》已经完全失去了自我,成为了《使命召唤》的翻版,没有著的个性和不羁,这个项目很快就被推翻重做了。
最后,id Software决定一脉相承1993年的《毁灭战士》游戏,提高游戏流畅度,让玩家继续体验《毁灭战士》带给大家的清爽战斗。这是我们最终看到的《毁灭战士4》的重启。这款游戏也为后来的《毁灭战士:永恒》奠定了坚实的基础。
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