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新浪科技援引数据公司SensorTower数据显示,2022年上半年全球手机游戏收入达到412亿美元,同比下降6亿美元.6%。
SensorTower分析师认为,手游市场的衰退可能和通货膨胀、平台贬值等原因有关,此外由于疫情导致的游戏市场增长现在已经趋于放缓甚至恢复了正常,但即使如此,手游市场仍处于积极增长态势与2019年同期相比,手机游戏增长了36%以上。
在单一游戏方面,腾讯的《王者荣耀》和《绝地生存手机游戏》分别以14亿美元(约94亿元)和11亿美元(约74亿元)的收入排名第一和第二;米哈游的《原神》是9.86亿美元排名第三。
此外,根据今年7月11日SensorTower数据显示,截至今年6月的全球手机游戏发行商收入榜Top共有38家中国38家中国厂商上榜,总吸金超过20亿美元,占Top手机游戏发行商收入近40%。
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