开拓者正义的愤怒审判员怎么玩 法官分支加点攻略

发布时间:2022-05-25 09:05:05         来源:GT手游      类型:攻略

游戏中有很多职业供玩家选择,每个职业都有不同的分支发展方向,每个分支都有自己的特点,很多玩家都想知道开拓者正义的愤怒审判员怎么玩?,接下来,小编将为您带来审判员各分支的策略。让我们了解一下感兴趣的玩家。

法官分支加点攻略

审判员:韧性高,反射低,意志高,每4级3bab;

神术表,感知自施法,最高6环,进环等级1 3n。审判神术表不完整,还有其他法术:

1环:敌机先; 2环:隐形/隐形; 3环:共用隐形/英雄气概;4环:石皮/高隐;

5环:共用石皮/轰鸣击;6环:清洁/神威/高等解决方案;

不过相应也少了很多好用的神术:各种 4属性/群体 4属性,操纵亡者,巨灵化身,金鹰之魂,等等。

可以看出,除了克敌和神能,审判法表不是很好,只能从职业特征中找到强度。

开拓者正义之怒图片1

【本职业特点】:

① 擅长:弓系/选神只喜欢武器,轻/中甲/盾牌。请注意,人均军用武器不如菜刀擅长开放。

② 0环戏法。③ (1级) 冷冷凝视:检测/威胁 1/2职业等级。

④ (1级) 审判:快速行动,可从列表中选择一种类型获得【崇圣】加值,8级可选2级,16级可选3级。

增益包括:伤害/快速回复/法穿(每3级 1,最高 7),AB/AC/豁免/DR(每5级 1,最高 5)

前期次数不多,点神话能力就可以随便放了。

⑤ (1级) 领域:审判看家能力之一。1级可以从选定的神只领域中选择一个,然后奇迹领域可以随意选择。每个领域都会给出一个初始能力和几个层次后才能获得的高级能力。此外,还有一系列自动进入环的领域法术,但审判中没有领域法术位置,所以不能嫖娼法术。

由于正义和愤怒环境中奇怪的特点,许多看起来不错的领域没有发挥的空间。当订单打开一楼时,我们将简要列出常用的领域,这里不要说。

⑥ (2级) 先攻额外附加感调;

⑦ (3级) 额外的团队专业知识,每3级可选一个;以及独行战术:在判断自己团队专业知识的收入时,所有队友都可以被视为同一专业知识。比如你点了包抄,队友没点,那两个人A上去的时候可以吃包抄 2ab(队友没有)。

实用性好,如果玩弓,专长本来就比较缺,节省专长。

⑧ (5级) 破敌:看家能力二,快速动作给武器增加一个破敌,即2ab和2d6力场附伤,12级附伤增加到4d6.请注意,这种损伤可以多次生效。每一轮,神话能力可以提高轮数。

【评价】:

法表不完整,不适合纯辅助,更适合定位为具有一定辅助能力的攻坚手(包括其他变体)。

只要自己的能力和自我buff神术/撕卷,状态全开15bab 审判5 神能6 破敌2 金鹰2 瞬发克敌200=50,还有自己的轰鸣击1d6独立附伤和破敌4d6.受伤。在神话能力的支持下,持久力也大大提高。如果工具人能注入战术转换,加上自己的领域能力(运气/疯狂等。),攻坚能力是绝对的OK。

此外,值得一提的是,审判全技能本职

首先,除了开始选择外,该领域还可以无限期地被神话能力所取代。此外,该领域的痴迷可以使用快速行动,而不是标准行动(意味着一轮可以使用两次),纯领域工具可以指出。

简单列出常用领域:

① 动物:4级婴儿,理论上动物域应该失去婴儿水平,但目前选择动物域婴儿可以升到最高水平,不知道是否bug。

② 联盟:舒缓的触摸消除疲劳,炉台根据感觉转移到全队 ab而免除崇圣加值,必须,可惜一天一次。

由于一级选择领域要看神,同时拥有动物和联盟这两卧龙凤雏的老鹿头成了牧师的热门选择。

③ 荣耀:光辉之触,圣剑术。bug没有太多的解释,圣剑术附魔神圣而强大。

④ 疯狂:疯狂愿景可以通过近战接触目标ab/豁免/技能检定任何 1/2职业等级,其他两项减去相同值。20级摸自己的人就是 10ab,触摸对面-10ab-10豁免(需要过接触和SR),你甚至可以触摸对面-20豁免

⑤ 幸运:双骰取高,可与祈福叠加。

⑥ 崇高:1级可以给所有验证 2士气加值,8级变群 2洞察,简单易用。

⑦ 善良:索哥自带,摸摸所有检定 1/2级的崇圣加值,8级自带神圣附魔。

⑧ 知识:法表带敌人,8级带双骰取高一次。

9.1 圣职杀手

开拓者正义之怒图片2

变体移除:审判(具体属性参考上楼);

变体增加:① 杀手的研究目标(每5级 1,最高 5);② 4级及以后每3级获得一个偷袭骰,最高19级6个;

③ 8/16/17/20级各获得一个杀手绝技,不能选进阶天赋(即削属性,解除,机会主义者这种都选不了)

简单分析一下圣杀与无变体的区别,先说缺点:

① 圣杀的研究目标只是数值增长和偷袭的自动效果,而不是7级的快速动作,所以当你不能偷袭时,你不能玩整个轮子;

② 团队不能带其他杀手,多个研究目标不能共存,谁先偷袭谁自己吃;

③ 研究目标只能同时研究敌人,审判是一场战斗;

④ 只能增加研究目标ab跟随伤害,审判也可以增加AC/豁免。

⑤ 研究目标对免疫指向能力的集群生物无效。

然后是优点:

① 攻击骰子和额外专业知识。这是纯粹的利润,但从16级获得第二个特技有点晚了。当你点击16级圣人时,你并不缺乏专业知识;

② 要想在实战中常驻,需要指出永恒的审判,圣杀节省神话专长;

③ 研究目标的早期阶段, ab和伤害,审判需要8级才能完成;

④ 研究目标是其他荣光爆发、炉台等其他来源的崇圣加值冲突。

【评价】:

由于圣杀研究目标的特点,远程比近战更适合这种变体。

总的来说,在大多数情况下,如果是主要职位,圣杀应该比没有变体要好。由于被动的感觉 先攻击,审判更容易抓住先攻击,除了不吃偷袭怪物,第一轮偷袭可以实现自动研究目标,然后只要前排旁边的怪物射击。同时,在不与炉子和其他冲突的前提下,圣杀的极限ab而且伤害更高,后期专业的优势。

作为一个组件,如果不考虑领域,可以兼职5级拿破敌武器 1偷袭骰 1团队专长(包抄/抓住机会) 感觉调整先攻 研究目标2ab,但同时亏了2bab(第1、5级不加bab)。想兼职没有变体,就要考虑花一个神话专长点永恒审判是否值得。

更常见的思路是8级拿到完整领域能力(如炉台) 2偷袭骰 2团队专长 1杀手特技(亏2bab)。或者12圣杀获得高等破敌 神能(3)bab)。

适合队友兼职圣杀的兰恩,一般都是感知人和远程人,放弃后续武器骰子的成长换来额外的。ab、附加伤害、专业知识和领域能力。常见的想法是12禅宗/8圣杀,自己的荣耀(兰恩相信美黛子)神话点联盟,或3禅宗/17圣杀。当然,兰恩也可以指向另一个变体神卫进行审判

9.2 神卫猎师

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变体移除:审判、独行战术;

变体增加:1级动物伙伴、宿敌(最高 8)、追猎战术(与宝宝分享团队专长)。

评价:血赚。

众所周知,只要你出去,狗的职业生涯永远不会软弱,所以神卫也是一个受欢迎的变体。由于法表不被视为敌人,神卫本身的输出在失去审判的情况下不稳定,因此通过分享包抄和抓住机会等团队专长/神话动物/法表buff专注于婴儿作为工具人的法术和其他方法是一个不错的选择。

一般来说,卫兵本身的输出很弱,但如果婴儿和身体被视为一个人,它是非常强大的,但也保留了该领域的能力,辅助也被填满了。请注意,如果你想把兰恩变成17个卫兵,最好点一个额外的好伙伴,否则婴儿的水平就不会上升。

另外,猎人的两个变体和神卫也有类似的功能,这里拿出来对比一下:

① 圣裁猎人:你也可以分享团队的专业知识,同时有更多的审判,你也可以与宝宝分享审判的增值。

领域能力少,破敌,宿敌,感觉先攻,同时宝宝不能随便选择。法表上两者各有优缺点。

② 神眷猎人:宝宝可以随意选择。1级有动物力量加强宝宝和自身属性,也有领域,可以获得领域法术。3级时,宝宝可以转化为天界生物,获得无限次的辟邪。

缺少的是分享团队专长的能力,破敌,宿敌,感觉先攻,领域等级降低(意味着10级才能拿到炉台)。

一般来说,光看对宝宝的好处还是猎人比较强,但是如果本体不想完全做工具人或者神卫比较合适。

9.3 审理其他变体:

① 异端追猎者:用 ab/伤害的两种审判和领域能力,换到6级才能用弱化版辟邪。意义不明的变体, 1。

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② 怪物战术家:用审判能力换取1-9环召唤怪物(作为一种法术能力,使用次数为3 感知/天),5级可以与所有召唤者分享团队专长(不包括动物伙伴)。这种能力产生的召唤生物存在时间为每级1min,主要的感知点也有很多次,大约等于大约4个婴儿,早期的体验会很好,5级分享准确的打击,6级复制,可以作为目标,也可以为前排创造一个复制和借机的环境。然而,召唤流的主要问题是召唤生物没有生长,如果你必须玩,你可以走灵活的路线。

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③ 战术领袖:14级战斗头脑与团队分享审判效果很好,但为时已晚。此外,使用独立战术和三个团队专业知识来分享团队专业知识的能力没有什么意义,而不是变体。

④ 裁判长:失去了独行战术、团队专长、破敌、高级破敌,换来了一天几次共享审判,少了可怜的团队伤病。定位看起来像工具人,但次数太少。

以上是开拓者正义愤怒游戏中法官各分支的加分策略。玩家可以参考以上技能加分,根据自己想玩的流派。希望这篇文章能帮到你,更多的游戏策略都在GT手游。